LOL皮肤负责人:今年年末推出的皮肤质量比年初有了明显提升

Q:拳头游戏是否会考虑将玩家自制皮肤加入游戏?
Stephanie Leung:多年来,我们一直通过多种方式探索实现这一想法的途径,但目前还没找到最适合的方式。不过过去一年左右我们推出的几款人气颇高的皮肤。说实在的,我尤其想到的是 “嘟!嘟!奥恩”,其创意就源自玩家群体。
我们一直在努力持续关注玩家的创意。当然,最终呈现的皮肤或许不会和已有的玩家自制版本一模一样,但我们会提炼核心创意,并结合对应英雄本该呈现的主题风格,再按照我们的专业理念重新打造。这既包括开展更广泛的设计探索,也会去研究哪些设计能获得玩家认可、哪些设计符合游戏设定逻辑。
除此之外,一段时间以来我们还在努力寻求一个巧妙的平衡点。过去我们也做过一些由玩家投票池产生的皮肤创意,他们中的大多数并没有真正落地。目前我们还没完全弄明白问题出在哪里。我们很愿意继续深入探索这个领域,但未来的相关模式或许会和以往的投票形式有较大区别。因为我能明显感觉到,“这里肯定有问题,有些环节就是衔接不上”。所以将玩家创意融入游戏这件事,我们绝对会一直放在心上,而且我们也在尝试通过多种不同方式收集玩家反馈。
Q:一些玩家认为皮肤质量有所下滑,尤其是从皮肤原画到游戏内实装的呈现效果。你对此有何看法?
Stephanie Leung:这对我们来说是很有价值的反馈。它帮助我们审视那些未能达到预期的部分,并做出了大量调整。回想起来,这一年对我们来说相当混乱,我们一直在反思 “为什么这些内容没能按我们设想的方式打动玩家?”。因此,在今年年初,我们重做了诺克萨斯通行证的相关皮肤,还为莫德凯撒投入了更多时间。当时莫甘娜的圣堂皮肤也在制作中,但我们借鉴了诺克萨斯系列皮肤的改进经验,同样对她的皮肤进行了一系列修改。希望这些经验能应用到今年后续推出的其他皮肤中。
我们能看到,今年年末推出的皮肤质量比年初有了明显提升。但问题在于,我们之前的表现确实时好时坏,尤其是年初的部分诺克萨斯相关皮肤,未能以连贯的方式呈现出应有的主题风格,而这种问题会体现在多个方面。
放慢脚步进行反思并优化我们的工作流程,对我们来说非常有益。因为在皮肤制作过程中,很容易陷入 “不停赶工” 的状态,总有做不完的事情。
-
布雷斯特
川崎前锋
诺霍斯
纽约城
佩西加雅加达
珀斯SC女足U21
极限
超越
请假
格伦杜兰女足
回顾
筹备
时机
增长
考生
动不动
色彩
卡希梅基B队
空白
食品污染
雷欧贝多夫
摩尔多瓦沙滩足
良好
温州
吸引
姚明吸毒
天津5直播
欧洲杯赛程表
湖人签下小加送麦基至骑士
美国
里昂VS布加勒斯特星队直播
韩K联直播
东方电视台
女篮直播cctv5今天现场直播
江西电视台直播
五星体育f1
黄蜂VS国王直播
普利茅斯VS卡迪夫城直播
jrs直播nba(无插件)直播蜘蛛直播
墨胜利vs西悉尼直播
哪个软件可以免费观看nba直播
ufc比赛免费观看网站
皇马vs赫塔费在线直播
巴萨对阵马竞直播
nba发展联盟比赛直播
nba直播勇士vs独行侠
羽毛球直播赛事直播
nba黑白直播间
曼城vs皇马欧冠免费直播观看
悉尼fcvs布里斯班狮吼直播